객체 2

[python] 16. class 와 객체

[python] 16. class 와 객체 1. 객체지향 프로그램이란?? - 프로그래밍 패러다임이다. - 프로그램을 모두 객체 단위로 만들고, 객체 관계로 설계, 객체간 서로 상호작용을 통해 프로그램을 동작하게 하는 것이 객체지향 프로그램이다. 2. class의 구조? - 멤버 변수와 method 으로 구성 된다 * 멤버 변수를 attribue, 또는filed라고도 부른다. * method를 함수라고도 부른다. - 특히, method는 멤버 변수를 다루는 method만 정의 되어야 한다. 2. 클래스의 문법 1) class의 문법 - class 키워드로 시작됨 - class 키워드 다음에 class 이름이 위치 - class 이름위에 ()괄호 속에 상속된 클래스 이름이 위치 2) class의 특징 - p..

[javascript] 5. 자바스크립트 객체 란?

[javascript] 5. 자바스크립트 객체 란? * 목차 *1. 객체 란?2. 객체의 필요성3. 객체의 구조4. 객체의 프로퍼티(Property)란?5. 객체의 메소드 란?6. 프로퍼티 및 메소드 사용법7. 객체 메소드내에서 프로퍼티 사용법8. 객체에 프로퍼티 및 메소드 추가/삭제9. 객체와 관련있는 키워드10. 객체의 활용 방법 1. 객체 란? - 여러 정보{property)와 정보를 활용하는 메소드 를 합쳐 놓은 덩어리 라고 할 수 있습니다. - C++의 Class 와 비슷합니다. - C++과 java 스크립트 대응 표 C++javascript class 객체 멤버 변수 프로퍼티(한글로 "속성") 멤버 함수 메소드 - C++의 클래스와 javascript의 객체와의 큰 차이점 1) C++의 Cla..