ProgrammingLang/python 24

[python] 11. 정규 표현식 1

[python] 11. 정규 표현식 1 1. 정규 표현식 - 텍스트를 검색할 때 Ctrl + F 로 찾는 것을 좀더 발전 시킨 형태 - 글자 자체를 가지고 찾는게 아니라 패턴을 사용함 * 오피스 프로그램은 찾기(바꾸기)기능에서 정규식을 지원함 2. 정규식 사용 사례 1) 입력 유효성 체크 2) 테스트에서 특정 부분을 추출 3) 특정 텍스트 바꾸기 4) 큰 텍스트를 작게 쪼개기 - Ex) 콤마나 점으로 구분해서 문장 쪼개기3. 정규식 문법 - "/패턴/" : / 사이에 패턴을 표시 1) 숫자 관련 정규 표현식 표현식 설명 \d 0 부터 9까지 한자리 숫자를 표현 2) 발생 홧수 관련 정규 표현식 표현식 설명 ? 0 또는 1번 발생 * 0 또는 여러번 발생 + 1번 이상 발생 {n} n번 발생 {n,m} n..

[python] 10. 문자열 다루기 2탄 (pyperclip)

[python] 10. 문자열 다루기 1. 문자열 관련 함수 1) 문자열 길이 len() - 문자열 길이 반환 2) 문자열 나누기 split() - 문자열을 특정 문자를 중심으로 분리하는 함수- 결과를 리스트로 제공한다. 3) 문자열 결함 join() - 특정 문자를 사이사이에 넣어 리스틀 문자열로 결함합니다. 4) in, not in 연산자 - 단어가 문자열에 존재하는 확인- 대소 문자를 구분한다. 5) upper(), lower(), isupper(), islower() - upper(), lower() 대/소 문자로 변경 - isupper(), islower() 대/소 문자 확인 6) isX 계열 문자열 함수 7) statwith(), endwith() - statwith() 특정 문자열로 시작하는..

[python] 9. 모듈과 패키지

[python] 9. 모듈과 패키지 1. 모듈 - 코드의 특정 부분을 분리해서 따로 모아놓은 것 - 파일 하나를 1개의 모듈로 본다. - import 문을 통해 모듈 사용이 가능하다. - 가독성을 위해서 맨위에 import문을 넣는다.2. 모듈의 필요성 - 프로그램을 구조화 하기 위해서 필요하다. 3. 모듈 import 방법 1) 모듈을 통째로 import - import 파일명 - 일반 적으로 모듈은 파일명과 일치한다. 2) 모듈에서 특정 함수를 사용 하는 방법 - from 모듈이름 import 함수- from 모듈이름 import 클래스명 3) 모듈 이름 별칭하기 - import os as winos-> os 모듈을 winos으로 변경하여 사용 4. 사용자 모듈 만들기 - 모듈을 만든다는 것을 pyt..

[python] 8. 함수

[python] 8. 함수 1. 함수는 왜 필요한가? - 코드의 재사용 - 재 사용성 때문에 코드의 생상성과 품질이 향상된다. 2. 함수의 정의 - 함수 선언은 def로 시작 - 함수의 시작과 끝은 들여쓰기로(indentation)로 구분 - 시작과 끝을 명시하지 않음, 들여쓰기가 사라지면 끝난 것이다. 일반적으로 2줄을 뛰어 주는 것으로 구분한다. - 함수 이름 뒤에오는()안에 파라미터를 생성, 파라미터는 존재 하거나, 존재 하지 않아도 된다. - 함수 끝에 return 문은 있어도 되고 없어도 된다. 없으면 none이 리턴 된다. 3. 함수에 파라미터 및 return 1) 파라미터 넘기는 방법 (1) 위치 파라미터 - 정해진 파라미터 위치에 맞게 인자를 넘겨야 한다. (2) 키워드 파라미터 - 파라미..

[python] 7. 코드 구조2 및 zip ,딕셔너리 setdefault, range 사용

[python] 7. 코드 구조2 및 zip ,딕셔너리 setdefault, range 사용 1. 사전 퀴즈 - 스트링의 구성요소인 문자 하나하나를 반복적으로 접근할 때 사용하는 키워드는 if문이다(x) for ~in 을 상용한다. - 무한반복을 이용한 데몬 프로그램을 작성할때 while True: 문법을 사용한다 (0) 2. 반복문 - while문 - if문과 유사하다. - 조건이 맞으면 코드를 수행한다. 3. zip()함수 - zip()함수를 사용하여 여러 시퀀스 병령로 순회를 한다. - 여러개의 리스트를 병렬로 묶어서 표현된다. - 가장 짧은 리스트의 시퀀스에서 멈춘다. 4. range()함수 - 특정 범위의 값을 생성 할때 사용합니다. - range(start, stop, step) - start..

[python] 6. 코드의 구조1

[python] 6. 코드의 구조1 1. 코드의 구조 - 프로그램의 3가지 구조로 이루어진다, 이것을 구조적 프로그래밍 이라고 한다. - 3가지 구조(순차구조, 선택 구조, 반복 구조) 2. 비교 연산자 3. 논리 연산자 - 결과는 True 와 False - 연산자는 : 1) and : 곱하기와 같다. 2) or : 더하기와 같다.(첫번째 값이 True이면 뒤값은 보지 않는다) 3) not : 반전이다. 3. 선택 구조에서 사용되는 구문 1) if 문 - 참일 때만 수행 되는 구문이다. Ex) score = 100if score >= 90:print('grade A') 2) if ~ elif ~ else 다중 구문- 여러개의 조건문을 사용 하기 위해서 사용된다. Ex) score = 100if score..

[python] 5. 딕셔너리(Dictionary)

[python] 5. 딕셔너리(Dictionary) 1. 사전 테스트 - 여러 데이터를 하나로처리 할수 있는 자료 구조를 컬렉션이라고 한다. - 파이썬에서 컬렉션은 대표적으로 리스트와 딕셔너리가 있다. - 키/값 쌍으로 데이터를 표현하는 방식은 일반적으로 데이터를 다루는 형식으로 널리 사용되고 있다. - 딕셔너리 아이템낀리는 순서가 없다 2. 딕셔너리(Dictionary) 1) 정의 - 키/값 쌍으로 데이터를 관리 - 리스트와 유사하지만 익덱스 대신 키를 통해 값을 찾는다. 2) 형태 - key : value 쌍으로 데이터 리스트를 만든다. >> convert = {'mother':'엄마', 'father':'아빠'}>> convert['mohter']엄마 3. 딕셔너리에서 제공하는 메소드 사용법 1) ..

[python] 4. 리스트와 튜플

[python] 4. 리스트와 튜플 1. 리스트 1) 리스트의 특징 - 파이썬에서 리스트는 원하는 모든 데이터를 담는 컨테이너 - 리스트의 아이템은 변경이 가능하다. - 리스트의 아티템 형태는 정해 지지 않는다. - 리스트의 아이템은 0부터 시작하는 인덱스로 순서를 가진다. - 리스명[0:1]을 통해서 문자열 처러 sublist 추출이 가능하다 2) 리스트 아이템 조작 함수 (1) 리스트 아이템 삽입 - insert() - 리스트명.insert(index, data)함수를 통해서 데이터 변경이 가능하다 (2) 리스트 아이템 추가 - append() - 리스트명.append(data)함수로 데이터를 마지막에 추가 (3) 리스트에서 아이템 삭제 - remove() - 리스트명.remove(data) - de..

[python] 3. 문자열 다루기

[python] 3. 문자열 다루기 1. 문자열-string 1) "" 와 ''을 사용하여 문자열을 표현한다. ''를 더권장한다. 2) 문자열의 결합 + 를 사용하여 한다. 3) 문자열 복제 '문자열' * 숫자 를 사용한다. >> 'Hellow'*4 >> 'HellowHellowHellowHellow' 2. 이케이프 문자 3. 데이터 타입 변화 str() - str()함수를 사용하여 데이터 타입을 문자열로 변환 가능 (int(), float()는 마찬가지로 int와 float로 각각 변환이 된다.) 4. 문자열 인덱스(offset) 5. 문자 추출 6. 문자열 자르기(slicing) 1) offset을 사용한 문자열 자르기 2) 음수 인텍스 사용 - 성능도 빨라진다고 합니다. - 음수는 뒤를 의미한다. ..

[python] 2. 변수와 숫자 타입

2. 변수와 숫자 타입 1. 변수란? 1) 객체(값)을 저장하는 메모리 공간 2) 변수에 객체가 바인딩 됨 3) id()함수를 통해서 메모리의 주소를 확인 가능 2. 변수 명 1) 변수의 타입을 지정하지 않음 2) 문자, 숫자, 밑줄을 포함 포함 가능, 숫자는 처음에 올 수 없음 3) 예약어는 변수명으로 사용할 수 없음 3. 자료형과 연산자 - 숫자 타입 - 정수형과 실수형 이 존재한다. - 소수점이 없는 변수는 int 타입으로 인식 - 파이썬3에서는 long타입이 없어지고 모두 int로 타입으로 - 소수점이 있는 숫자는 float 타입 - type() 함수로 확인 4. 산술 연산자 1) 덧셈 + 2) 뺄셈 - 3) 곱셈 * 4) 나눗셈 / 5) 제곱 ** 6) 음수 -2 5. 주석 1) #은 한줄 주석..