7. OOP 구성을 위한 객체 지향 프로그램 설계1. 객체와 객체 지향 프로그램이란? 1) 프고그램 개발 방식은 , 절차 지향과, 객첵 지향으로 나뉜다 - 절차 지향 프로그래밍 - 절차 지향 프로그래밍 2. 객체 지향 프로그램 절차 1) 객체 지향 프로그램의 기본 구성 (1) 클래스 (2) 객체(Object) - 클래스에 정의된 메소드를 공유함으로써 메모리를 경제적으로 사용한다. (3) 메시지 와 메소드 2) 객체 지향 프로그램의 절차 (1). 프로그램의 절차 (2). 프로그램의 저차 예시 - 주소록에 대한 객체 프로그래밍 절차 - 모델링할 정보 - 모델링 - 클래스 * 클래스 정보를 소스트웨어로 구현한다 - 객체 생성 * 클래스를 instance화 한다.3. 객체 지향 프로그램의 주요 개념 1) 객체 ..